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DLC - Poder elétrico lançado, é Healer Role.[Atualizado] 21

MarceloSix | 14:56 |

Atualização:

O poder elétrico será parte do novo DLC "Lightning Strikes", agora com Flash como protagonista.

Além do novo conjunto de poder elétrico, os jogadores DC Universe Online também serão capazes de interagir com os personagens de Flash, temas, conteúdos com novos mapas e recursos:

Central City - Um mapa totalmente novo que oferece aos jogadores uma experiência de mundo mais aberto, em que a jogabilidade é continua, com missões individuais e coletivas.

The Flash Museu DUO - Os jogadores podem agora experimentar a Cidade Central de hoje e de amanhã. No DUO Museu do Flash, os jogadores podem viajar de volta no tempo para o momento em que Barry Allen tornou-se The Flash e batalha com inimigos no interior da Estação Central de Polícia da Cidade!

Poderes de eletricidade - Os jogadores agora têm a oportunidade de obter um novo conjunto de poderes elétricos a partir e somente de um novo personagem. O novo conjunto de poder Elétrico permite aos jogadores invocar o poder do relâmpago de eletricidade e uso de novos tipos de ataques em combate. Poderes de eletricidade incluem a Bola de Tesla, que cria uma esfera flutuante de eletricidade que eletrocuta os inimigos próximos, o Shockwave, que dispara fluxos de parafusos elétricos nos inimigos, e Drenagem Iônica, que drena a energia do ambiente para a reconstituição de saúde de um jogador ao mesmo tempo prejudicando os inimigos próximos.

Novos Gear - Heróis inspirados em Flash e Vilões inspirados em Zoom.

Novos personagens - "Lightning Strikes" traz novos personagens da DC Universe icônico incluindo Livewire, Lightning Black, The Top, The Trickster, Static e muito mais. Novos personagens - como Livewire - será apresentado como novo "inspirado por", opções para os jogadores que podem optar por criar um novo personagem inspirada por alguns dos personagens lendários DC Universe.

Haverá também um novo personagem no Legends PvP.

O DLC está disponível para os usuários Lengendary, e disponível pra compra por US$ 9,99 para usuários Free e Premium.


Notícia:



Graças a um Bug nos servidores do PS3, os jogadores foram capazes temporariamente de criar e jogar com poder elétrico, como é possível ver no vídeo ele é Healer Role.

::Clique nas imagens para ampliar::





120 mil novos players em 2 dias + Solução de problemas. 9

MarceloSix | 13:41 |



O Presidente da Sony Online Entertainment John Smedley, anunciou hoje que desde que o MMO de super-heróis, DC Universe Online se tornou "free to play" (gratuito para jogar) mais de 120 mil novos jogadores se inscreveram no jogo.

Isso explica as instabilidades e manutenções recentes, por isso se você não consiguir logar não entre em pânico, tem 90% de chance de não ser o seu PC/PS3.

Sobre o problema do patch, tela preta da SOE, percebi que muitas pessoas estão com este problema, por isso criei um tópico de possíveis soluções, para que possamos enfim achar uma solução definitiva pra isso, se uma das soluções lá postadas funcionar, por favor nós avise. Link abaixo.

Forum DCUOBR - Possíveis soluções com Loading Patch (Tela preta da SOE)

DCUO agora é gratuito. 15

MarceloSix | 15:50 |

Para jogar no PC vá no menu acima, cadastre-se e faça download do Patch, aguarde o download e bom jogo.

Para jogar no PS3, tenha uma conta na PSN faça download e bom jogo.

Lembrando que agora DCUO conta com uma pequena loja de cash e 3 planos de conta.

Mais informações Aqui.

Requerimentos Minimos(PC):

•Sistema Operacional Windows XP 32-bit ou superior
•Processador: 2.4+ GHZ Dual Core
•RAM: 2 GB
•Placa de Vídeo: NVIDIA 7800GTX+ ou ATI x1300+ (256mb Pixel Shader 3.0)
•Espaço no HD: 30 GB

Requerimentos Recomendados(PC):

•Windows XP/Vista/Windows 7
•Precessador Dual Core 3.0 GHZ
•2 GB RAM
•Placa de Vídeo: NVIDIA 8800GTX+ ou ATI 3800 series+ (512mb Pixel Shader 4.0)
•Espaço no HD: 30 GB

Faça o teste Aqui.

Requerimentos PS3:

•Conta PSN Americana
•20GB de HD livre

Ligas:

Justice League Brazil - H (PC)
http://dcuobr.forumbrasil.net/f18-justice-league-brazil-jlb-pc

Brazilian Fighters - H (PS3)
http://dcuobr.forumbrasil.net/f24-brazilian-fighters-ps3

XxRMxX (Retard Mafia) - V (PC)
http://dcuobr.forumbrasil.net/f26-xxrmxx-retard-mafia-pc

1 de novembro DCUO se torna F2P! 6

MarceloSix | 23:33 |

"Datas importantes" serão anunciadas dia 27.

Deu no Facebook Oficial:

Join the DCUO team next Thursday, October 27th, at 4:30 PM Pacific for a webcast on Stickam. Executive Producer Lorin Jameson and Creative Director Jens Anderson will talk about the status of Free to Play and how the team is preparing for the transition. We’ll also be talking about some upcoming, important dates, so you won’t want to miss this one!

Então dia 27 de outubro, ás 21:30 Horário de Brasília, haverá uma transmissão ao vivo, onde serão falados sobre o que esta por vir, e provavelmente a bendita data do lançamento F2P.

Não percam.



Atualização, agora é oficial, 1 de novembro DCUO se torna F2P.

JLB de volta! 11

MarceloSix | 21:16 | ,



Bem Vindo a JLB, a guild oficial do Portal da Lendas. A JLB está em atividade desde 16/10/2011, contendo hoje 5 membros. A guild tem como objetivo o PvP>Raid>Instâncias. Estamos localizados no servidor America-PC.

Recrutamento.

Você pode ser recrutado me encontrando no jogo (/tell Soulstice) ou através do forum, deixando a baixo seu Nick e Build (Controler, Tank, Damage, Healer). Você será recrutado assim que âmbos estiverem online. O personagem a ficar na guild deve ser o oficial e qualquer mudança deve ser avisa ingame ou no forum. Mais de um char na guild será permitido enquanto houver vagas, se por algum motivo precisarmos de vagas o char segundário será excluido, pelo mesmo motivo char inativos também serão excluidos, podendo ser reintegrados na volta do jogador.

Caso não me encontre online me adicione como Friend (/friend Soulstice) e assim será avisado quando eu entrar.

Team Speak.

Para facilitar a comunicação usamos o TS ofical da DCUOBR, mais informações clique em TeamSpeak no menu acima.


Att MarceloSix

Acesse nosso forum Clique Aqui.

Update 5 0

MarceloSix | 20:35 | , ,

Nova Raid, novos Alerts, Sistema de Duelo. (Lista Completa)

Muita coisa mudou, e para melhor. As classes e armas estão mais balanceadas, e agora bater no oponente recupera power, o que deixa a luta muito mais divertida. O novo sistema de duelo é muito bom, farei um vídeo depois.

O cenários dos novos lugares ficam cada vez mais bonitos, os desenvolvedores estão ousando cada vez mais, da Raid FOS1 (Fortress of Solitude/Fortaleza da Solidão) que era apertado e não tão belo, deu lugar ao FOS2 que agora é dentro do dito cujo, que é bem bonito e enorme.







A esqueci de falar que o PvE está muito mais difícil, não sei explicar o que, são pequenas mudanças que deixaram tudo mais divertido, até eu que já tinha enjoado de DC estou de volta e viciado como no primeiro dia que joguei DC.

E fiquei ai com o AMV da nova Arena PvP 2x2.

DC Universe Online será gratuito! 8

MarceloSix | 14:24 |

A Sony Online Entertainment anunciou que DC Universe Online será gratuito para ser jogado a partir de outubro, tanto no PC quanto no PS3.

Conversando com o site IGN, o produtor Lorin Jameson disse que a mudança aconteceu pois o número de jogadores do MMO estava caindo. Ele não se arrepende do sistema de assinatura, pois o game custou muito mais do que eles pensavam para ser feito.

Os jogadores que não pagaram pela assinatura poderão jogar na Gotham City e Metropolis. DLCs de expansão poderão ser comprados. Já os jogadores que pagaram as mensalidades, os chamados "Premium", receberão mais slots de personagens, no inventário e um maior limite de dinheiro.

Os chamados "Legendary" terão todas as características e benefícios dos dois grupos mencionados acima, além de todo o DLC que for lançado e já está disponível, mais de 15 slots de personagens, 80 no inventário e criar ligas sem restrições. Para se tornar um "Legendary", será necessário pagar 15 dólares mensais.

DC Universe Online poderá ser baixado gratuitamente da PlayStation Store americana em breve. Portanto, caso tenha interesse no jogo a partir de agora, não gaste dinheiro na versão em disco.

Mais informações: www.dcuniverseonline.com/free/

Fonte: GameVicio/BlogStation

MegaServer - O que mudou [PC] 1

MarceloSix | 22:21 |



A algumas semanas lançou o Update 4 Fortress of Solitude, junto com ele a junção de todos os servidores.

Agora temos 4 servidores separados entre Europa e EUA, PC e PS3(US-PC US-PS3 Eu-PC EU-PS3).

Eu voltei depois de mais de um mês sem jogar percebi logo de cara que o servidor PC "voltou a vida". O servidor ainda está em "low" mas acredito que o low do mega server seja o medium do antigo modo.

Os queues (espera para entrar em uma partida) demoram cerca de 20 min para os heróis e é instantâneo para os vilões, devido a fato de haver muito mais heróis que vilões.

Houve uma melhoria gráfica, porém a distância em que os objetos são carregados diminui, então não é difícil ver paredes invisíveis que brotam na sua frente ( o chamado pop up gráfico), nada que incomode.

A torre da liga agora tem uma iluminação diferente, bem mais escura.



PvE e PvP

A solução dada pela SOE em relação ao conflito de nicks iguais na junção dos servidores foi de uma maneira bem marota, eles simplesmente adicionaram "_'sigla do servidor'" em todos os nicks, no meu caso Soulstice_DNG, e por email do jogo deram um item para a mudança de nome, então caso houvesse disputa de nomes quem mudasse primeiro iria garantir o nick.

Sobre ser PvE ou PvP, apesar de ser um só servidor, há 2 mundo diferentes. Para mudar de mundo basta entrar no portal no centro da Torre da Liga, então por exemplo pode acontecer de você e seu amigo estarem no mesmo lugar em Gotham ou Metropolis mas não se verem, pois cada um estaria em um mundo, Pve e PvP. Mesmo em mundos diferentes você pode conversar fazer grupo e tudo mais, pois como eu disse ainda é o mesmo servidor.

Então se você é novo quer jogar no mundo PvP, você deve criar seu personagem ir até a Torre entrar no portal, você pode ir e voltar quantas vezes quiser.



Nova Tier, nova Raid, nova arena PvP.

Junto com atualização temos as novas Tiers PvP e PvE.

A PvE você compra com a nova mark obitida na nova Raid Fortaleza da Solidão, que de acordo com quem já fez é mais fácil que a "Sub Batcave".

As novas Tiers são todas da Meta Wing, ou seja dessa vez você terá 2 estilos de set para completar, a da sua classe e a de DPS.

A Tier PvP é o mesmo estilo para todos, você pode encontrar o NPC entre a Meta Wing e a Magic Wing. Agora pegar a Tier 2 PvP se tornou obsoleto, já que a mark ganha nas batalhas é da T3, você pode completar pelo estilo e pela feat ( lembrando que quando mais feats completas mais pontos de habilidade).

Temos também a nova arena PvP, essa foi realmente uma grande mudança, o mapa é uma parte da Fortaleza da Solidão, uma pequena sala para 16 jogadores (8x8) se declariarem, temos também bufs do mapa, onde você pode pegar pela arena um "escudo" que ti da temporariamente uma bruta defesa, ou a "espada" essa sim monstruosa, que aumenta o dano a nível de matar com um simples "lunge". A o mesmo tempo que esses bufs desequilibram o jogo elas também dão um novo rumo a partida, podendo assim servir para a virada do time ou para o "fatality" do mesmo.



Bem então é isso, mais do mesmo, mas ainda sim muito divertido. Se você se pergunta se vale a pena voltar, se você gosta do PvP e tem amigos no jogo, vale com certeza.

DC Universe Online receberá DLC pago com Lanterna Verde. 2

MarceloSix | 02:58 |



Sony Online Entertainment anunciou que seu jogo online de super-heróis, DC Universe Online, ganhará seu primeiro pacote de expansão, chamado "Fight for the Light".


Os jogadores que adquirirem o pacote serão beneficiados com armas que possuem "Light Power", fornecendo um novo conjunto de habilidades que pode canalizar emoções (como medo ou raiva) em diferentes formatos, metralhadoras, motosserras e até jatos, em um total de 48 formas diferentes. Os heróis terão o poder verde da força de vontade (igual ao Hal Jordan, o Lanterna Verde atual) e os vilões terão o poder amarelo do medo (como o vilão Sinestro). Itens novos como roupas iguais a do Lanterna Verde e do Sinestro também estão inclusas, assim como diversos itens icônicos na história do Lanterna Verde.



Além de habilidades e roupas novas, três outros ambientes com novas missões farão parte da expansão, sendo eles S.T.A.R. Labs, Coast City e Siencells Prison.


Na cidade de Hal Jordan, Coast City, os jogadores terão de salvar o dia lutando contra a raivosa corporação Lanterna Vermelha, tendo que lutar com o vilão alienígena Atrocitus.



S.T.A.R. Labs é onde o vilão do jogo online, Brainiac, está roubando o poder dos anéis da corporação Lanterna Verde e os jogadores terão de se juntar a Hal Jordan e Sinestro, enquanto entram no laboratório para recuperar os anéis.


Por último, os jogadores poderão viajar até o planeta natal da corporação Lanterna Verde, Oa, onde está havendo uma rebelião na Sciencells Prison. Sua partipação nessa missão depende de que lado você
escolheu. Se você for um vilão, terá de juntar forças com Sinestro para ajudar a rebelião e liberar a super-vilã Lyssa Drak. Caso seu personagem seja um herói, você poderá se juntar ao Lanterna Verde Guy Gardner paradar um fim a rebelião.



O pacote chega as verões de PS3 e PC ainda nesse semestre, ao preço de $9.99.

DC Universe Online Grátis ? Será? - Novas notícias sobre o Megaserver. 1

MarceloSix | 16:36 |



Semana passada a Sony criou um "cash shop" com apenas 2 itens a venda, apesar de a própria Sony não falar nada a respeito, já surgiu vários boatos de que DCUO se tornará grátis (F2P) com micro transações (cash itens).

Tenham em mente que qualquer notícia sobre ser ou se tornar grátis é mera suposição, vamos aguardar o pronunciamento oficial para começarmos a comemorar.

As vantagens de DCUO se tornar F2P são muitas, com mais jogadores os "queues" serão muito mais rápidos, e para nós que já pagávamos mensalidade, poderemos usar este dinheiro para comprar cash e agora não mais sendo obrigados a pagar para jogar.

Uma outra boa notícia é sobre os Megaservers todos os servidores serão unidos em um. O novo sistema funcionará da seguinte forma:

-Todos os servidores serão unidos e teremos os seguintes servidores:
PC/America PC/Europa PS3/America PS3/Europa

-O sistema de servidor continuará da seguinte forma:
Pra quem já é do servidor PvP ou PvE continuará sendo. Novos personagens poderão escolher que tipo gostará de ser. Personagens PvP não poderão desligar o Flag PVP, assim como acontece nos servidores PvP. Personagens PvE poderão desligar o Flag PvP, como já acontece no servidores PvE.

-Sobre nicks iguais, um sistema de troca de nick será testado em breve, no novo servidor de testes do Megaserver, que deve começar está semana. Não se sabe qual será o critério para saber quem terá a vantagem de continuar com o nick, talvez por data de criação.

Sobre o beta do Megaserver:

-Tem previsão para começar está semana.

-É necessário estar com mensalidade ativa para jogar.

-Você pode fazer download do patch aqui.

-Os personagens da sua conta serão copiados do servidor oficial.

-O sistema de trocas de nicks estará ativo para testes caso haja nicks iguais.

Update 3 no ar - Patch Note 4

MarceloSix | 14:25 |




New Features:



New Alert – 4 players will have the chance to infiltrate the secret lair of Ra’s Al Ghul, fight their way through the League of Assassins and attempt to stop them from destroying the earth! Look for “Lady in Waiting” in your Mission Journal to begin.

Oolong Island Hard Mode – Return to Oolong Island for new and exciting hard mode challenges against Chang Tzu, Metal Men, and many more enemies.

New Themed Missions – Help Poison Ivy or Swamp Thing fight for control of “The Green” and show who has the bigger green thumb. Look for Swamp Thing in the Watchtower and Poison Ivy in the Hall of Doom.

New Appearance Items – Collect new themed seasonal items which will put a “spring” in your step.

New Two Face Duo – Return to Gotham Underground with a friend and take on The Penguin. Beware this new challenge waits and you could meet not only Clayface, but your demise.

Report Function – Player misconduct can now be reported with /report.

Chat Font Size – Players can now adjust the size of their Chat font using the Options and Settings Menu.

General:





The Rally Timer will now pause when trying to revive another player.
Fixed various crashes including one which would occur when entering an instance.
Fixed an issue where completed feats were not showing their correct star rating after re-logging
Collections icons will no longer sink lower than their original placement in the world.
Using a % symbol when sending /bugs or feedback will no longer crash your client.
Broker deposit fees are now based on buyout price as well as the value and sale duration of the item.
Player is now lit properly on load in Character Create.
Fixed an issue with a Brainiac Sentry getting stuck in the Tutorial.
Fixed an NPC in Suicide Slums who became stuck in the ground when freed.



Alerts:

General:

Exits for most Alerts are now "Return to Last Location"



ACE Chemicals:

The Metallic Mimes mini-boss fight will no longer be gated when the Amusing Alloy splits.
Issue fixed with a door remaining open during the Chemo boss fight.
Fixed an issue with the Metal Mimes boss fight not resetting properly.
Players are no longer be gated if they are defeated while fighting off waves of Ace Security in the Control Room.



Area 51



· The Kryptonite in the final stage should no longer become unhinged from any of the four stations allowing it to go through the platforms. The Kryptonite is now immobile until it is secured and then new Kryptonite spawns.



Blüdhaven:



Bulletin now correctly instructs you to "Defeat the Blüdhaven Avenger" when fighting the Blüdhaven Avenger.



Gorilla Island Normal Mode




Replaced Gorillas with Generic Heroes in the second section of the Alert.
Changed Text for Eliminating Caged Gorillas to Eliminating Caged Test Subjects.
Added a task marker for Ultra-Humanite.



HIVE Moon Base Normal Mode



Queen Bee will no longer attack players during the opening Cool Cam.
The HIVE drill laser now does damage to players passing through it.
Added auras to NPC’s in the first and second fight areas.
Fixed a visual bug affecting the teleportation effects.
Fixed an issue where the drill laser beam was targetable.
Fixed an issue with Dropships Beta and Delta being in the wrong positions.



Oolong Island Normal Mode



Players will revive as Metal Men if in an applicable area.
Players should no longer slide toward Tornado Tyrant after securing and then protecting a scientist in the Tornado Tyrant room.
Hyperactive Androids and Enraged Metal Men will no longer attack each other in Tornado Tyrant's room.
Sounds have now been added to the doors.
Fixed an issue where red damage numbers were appearing on screen when players were damaged by electric floor tiles.
Electric Hall traps now display correctly in the player combat log.
Fixed various animation issues with the Pterosaurs.
Fixed an issue where Oolong Scientists transformed back from Metal Men would slide on the ground.



Smallville



The loot lock message for the 3rd boss should now say "Doctor Richards" instead of "Three"
Players will no longer be able to summon Lady Doombringer before completing all appropriate objectives.
An issue with weaponizable rocks has been fixed.
Doomsday will no longer get stuck under the ramps in the barn.







Raids:

Stryker's Island

Fixed an issue with the Gorilla Grodd boss fight where his adds would not aggro properly

Solo Challenges and Duos:

Brother Eye:



Doors should no longer disappear before intended.

Cape Carmine Lighthouse



Huntress and Nightwing should no longer be targetable after a knockout occurs.
Killer Croc and Nightwing will no longer enter a bad state and slide around after being knocked out.



Gotham University:



Players will no longer be put into combat inappropriately in the first room of the instance.
Black Adam animations should look better during the camera sequence leading to the start of the final fight



Gorilla Grodd's Lab:



Zoom should no longer reset incorrectly.
Zoom's camera should no longer loop indefinitely.



H.I.V.E. Moon Base



The Tiny Buzzbomber NPC’s are now called Mini-Buzzbombers



Metropolis City Hall



Fixed an issue where the Lantern Eliminator could cause more than intended damage.
Fixed potential issue where if you were able to knockout Sinestro or John Stewart before the third sub-boss (Arkillo, Kilowog, Alpha Lantern, or Manhunter) spawned, you would not be able to complete the Duo.



Old Gotham Subway:

Players now receive two Marks of Triumph for completing this challenge.
Pengbot Maximus should now deal damage while he is spinning.
Adjusted Pengbot Maximus’ spin animation timing to coincide with his spin attack damage so it’s easier to tell when he is damaging the player.
The Penguin is no longer targetable after he has been defeated.
Female NPC on the train tracks now fires like the rest of the NPCs.
Bane will no longer attack players during the Cool Cam.
Hush will no longer walk out of the picture during his staging camera.
Exiting this instance will now correctly place players outside.
An issue with invisible collision remaining after cameras completed the instance has been fixed.
Players can no longer fly out of the instance.
The Penguin’s Umbrella flame attack will now follow him correctly.
Players will no longer be able to see through the geometry in this instance.
One of the bird statues in this instance should now be lit better.
Fixed an issue with effects playing incorrectly on one of the bird statues


Metropolis/Gotham City:

One of the destructible presents in the Vault remained floating in midair after spawning. This present should now fall like all the others.
Reduced DPS on Cop NPCs throughout the game by 40%.
Distressed Citizen NPC's will now appear as the correct size.
The Watchtower War Room robots will now all path correctly.
A Thug on a fire escape in Chinatown should no longer path incorrectly.
Magent NPCs around Manheim Chinese Theater in Chinatown will now have the correct names.
Cape Carmine Lighthouse, Metropolis City Hall and Gotham Mercy Hospital now grant the appropriate amount of renown with the Headline

Missions:

General:



Challenge Mode missions will now award 1 Mark of Triumph instead of 2 Marks of Allegiance.
Catwoman and Two Face Challenge Missions will now award 2 Marks of Triumph.
The Toyman daily missions will now award 1 Mark of Triumph instead of 1 Mark of Allegiance.



Bastion of Brainiac: The entrance for the areas should no longer be visible to non-Tech players.

Blinding Brother Eye: Player should no longer find floating barrels in the OMAC instance.

Brainiac’s Hidden Lair: Players will no longer be improperly directed in this mission.

Bring the Fear: Villain players must now protect the Manhunters or they will be defeated by the Green Lanterns.

Cat's Eye: A minor messaging issue in the mission text has been corrected. Also an issue causing the Cheetah patrol to get stuck in the wall has been resolved.

Cold Comfort: The return task now refers to the North Burnley Safehouse.

Coldest Cut: A minor typo in the mission text has been corrected.

Clue Three: The Riddler box will no longer de-spawn after being interacted with.

De-Constructed: The Contact for this mission will no longer de-spawn before it should.

Fear Itself: Players will no longer be able to exit the instance before the motion comic plays.

Fish Out of Water: Fire effects will no longer persist when torches are destroyed around the Tidal Pools.

Investigation Hunt: This mission will now have an objective that reads “Find the Investigation clue.”

OMAC Attack: A minor text error has been corrected.

Psychosomatic Illness: The entrance to this instance should now be visible to players.

Queen of Lies: The Trident of Poseidon should now appear correctly.

Resciding the Clowns: Sergeant Tarkanean will now offer this mission regardless of whether you have completed Hot Headed Road Rage or not.

Reign of Blood: Dr Fate should now animate correctly after he has been defeated.

Riddler's Clues:This mission will now have an objective that reads "Find the investigation clue."

Schi-Phobia: Players will now be given the next mission Over the Edge automatically as intended.

Smash and Grab: Players should now receive this mission update when they enter the area.

Something's Abuzz: The Police Station is now correct when displayed in the Mission Journal.

Spectral Embrace: Several messaging issues with The Spectre boss fight have been corrected.

Target: TO Morrow: Minor typos in the mission text have been corrected. Also players can no longer fall through the level.

Take Heart: Fixed a visual issue with Fireball Barrage when player became a Greed Demon.

Testing 1, 2, 3: Players will no longer be able to speak to Brother Blood repeatedly.

The Demon Inside: Fixed an environment issue inside the instance

Thief of Souls: Minor messaging changes with the Felix Faust boss encounter have been made.

Tidal Waves: Minor typos in the mission text have been corrected. Drylander Slaves also return to a normal voice when saved from their watery encasement.

Welcome to the Society: A minor typo in the message from Calculator has been fixed.

Zombie Benefits: The Soulless Frat boy will no longer appear as the incorrect faction.

Items:



Factional rare items now cost 1 Mark of Triumph. The renown required to purchase most of these items has been lowered to cooperative.
Tier 1 Iconic Armor suits no longer have an Origin requirement.
The Synthium-Thread Cape is no longer tradable.
Female Gadgeteer jetpack now displays effects.
Reduced the Mark of Victory cost to purchase Tier 1 PvP armor by about 1/3. The cost of PvP weapons remains unchanged.



COLLECTIONS:



Fixed an issue with a Gold Collection in Gotham City spawning out of reach of players.
Fixed an issue where a Gold Collection near University Hospital was double spawning.
Moved gold collection spawn location near Little Bohemia Police Station so it no longer floated to high for non-flight players.
Moved gold collection spawn location near Lex Corp Tower in Down Town Metropolis so it no longer floats.



Player vs Player



Players will be automatically unflagged for PvP when in a PvE instance (such as an alert, raid, or solo instance). When the player leaves the instance, their old PvP state will be restored. This change only affects players on PvE servers.
Players can no longer be targeted if their PVP flag resets
Fixed an issue where a player’s PVP flag would turn off when zoning between safehouses and the open world.



Legends

While Harley Quinn is charging her Hammer Throw combo she is no longer interrupted during the first half of the charge.
Players’ supercharge will be reset to 0 when entering a Legends PvP match. Their supercharge will be restored when the match is over.
Fixed an issue where a player’s appearance could change upon leaving a Legends PvP match.
Two Face’s Rolling Barrage is now called Sliding Barrage. Flip Burst is now called Backslide.
Two Face’s can no longer glide after weaponizing.
Two Face’s Flamethrower combo will now fire consistently.
Fixed an issue where Two-Face would continue to fire his rifle incorrectly after certain attacks.
Corrected an issue that could prevent Two Face from being properly interrupted while deploying an Oil, Acid or Fire Barrel.
The damage from multiple barrels will no longer stack. This means you will only receive damage from one damage over time from fields left by Acid or Fire Barrel and likewise only receive damage from a single explosion in the case of a multi-barrel explosion.
Catswipe is now vulnerable to block.





Powers and Abilities

General:



Fixed an issue where powers were not activated immediately when used.
Fixed an issue preventing players from performing their basic attack after purchasing the Stealth trait and using it for the first time.
Fixed an issue where if players get encased, stunned, grounded, or rooted in the middle of doing ability they can not use break out.
Regeneration now properly restores power when used.
Fixed an issue when in Zombie form, ranged attacks would not consistently cause damage.
Switching out of damage role while the damage role buff is active will immediately remove the buff.



Iconic:



“Mesmerizing Lasso” applies its Defense buff correctly while in Tank role



Movement:



Launching Roll now applies its Defense buff correctly while in Tank role.
Players with Acrobatic movement mode can now glide while in auto-run.
Players will no longer become 'Weaponize Locked' when deactivating movement mode while falling through the air.
Players’ movement mode should now be halted when a cool cam moment is triggered.
Fixed an issue where the camera would not track the player after using certain attacks, for example: The Handblaster’s Uppercut.
Players’ shadows while in flight will no longer get cut off when flying on the ground
Fixed an issue with being able to cast Launching Roll when in an un-resistible stun.





Powers:



Thermite Mine and Implosion mine now have a life span of three minutes.
Bitter Winds should now have area affect visual effects while in DPS role.
Soulwell will no longer cause line of sight issues for friendly power regeneration and healing effects.
Transmutation will now cause the targeted nearby objects to explode.
Updated Winter Ward description to match intended functionality. Tank role will breakout up to three group members from control effects. DPS role will just breakout the player.
The description for Transcendence now reflects the correct Supercharge cost.
While using Final Ruin, visual effects will now animate and show effects properly.
The Warden Turret will now properly fire cryo rounds while in Controller Role.
The Suppressor Turret will now add electricity effects to enemies hit by its stun grenades.
Fixed an issue where the Robot Sidekick role buffs would persist through stance changes.
The Boon of Souls ability is now messaged correctly in the description that 3 group members can get the bubble
Pyrokinesis should now deal damage to encased targets



Weapons:



Fixed double hit counter when logging in with a weapon different from your default weapon.
One Handed Cleave attack now registers correctly on the combo counter.
Dual pistol full auto will now be prevented while falling or being knocked back.
Fixed an issue where the sound effects for Hammer Throw were continuing despite the attack being interrupted or cut short.
Two-Handed ability Doom Spin now had a set duration and will no longer cancel immediately off a knockout.
Brawling Haymaker is now vulnerable to Block as intended.
Brawling ranged attack is no longer a block breaker.
The tooltip incorrectly listed Launching Roundhouse as an interrupt. It is no longer listed as an interrupt.
Fixed an issue where the Two-Handed weapon could deal damage and increase the hit counter while only performing half of the attack animations.
The tooltip now lists Bow: Trick Shot as a Block Breaker.
The tool tip for Doom Spin has been corrected to accurately reflect that it does not interrupt a channeling opponent.
Reduced the damage of Arrow Storm slightly to bring it in line with other Tier 2 attacks.
Hammer Throw is now vulnerable to interrupt immediately, rather then having a small window where interrupt was not possible.
Briar no longer has a “casting time”, now causes an immediate pulse of damage and grants a +50% damage buff while in the damage role.
Harvest no longer has a “casting time” and grants a +50% damage buff while in the damage role. In the Healing role, it no longer causes damage but applies a “Pheromone” effect. This Pheromone effect does not stack with the Pheromone effect from Metabolism. Finally, Harvest no longer removes Pheromone effects when it triggers bonus healing so these effects may be triggered repeatedly.
Savage Growth in the Healing role will now apply a heal over time effect.
Primal Wolf Form - Increased the base damage bonus for Primal Wolf Form to +30%. The critical chance and damage bonuses remain as they were.
Insectoid Form – Increased the base healing bonus of Insectoid Form to 50%. The critical healing chance and critical healing amount bonuses remain as they were.

RACES:



Multiplayer Gorilla Races in Midtown Metropolis now award XP and Emblems for Platinum completion times.
Slightly moved start points to Gotham City Hero Introductory and Rookie races in from of the East End police department. Start points should no longer clip with surface areas.
Slightly moved start points to Gotham City Hero Introductory and Rookie races in from of the East End police department. Start points should no longer clip with surface areas.
Slightly moved start points to Metropolis Villain Rookie races in front of the Little Bohemia Club. Start points should no longer clip with surface areas.
Captain Marvel now has corrected his typo in Expert Flight Race mail received by players that beat the race and for the Platinum medal.
Corrected issue where players received the incorrect mail from Captain Marvel and Black Adam when receiving platinum on a Master Flight Race.
Elevated start node for Skilled Speedster Race in Otisburg, Gotham City.
Corrected times Gold and Silver times for Master Acrobat race in the Burnley Incursion Zone area of Gotham City.
Adjusted time requirements to make it easier at getting Platinum for the Master Acrobat race in Burnley (near freight yard).
The mail from Captain Marvel after completing the Master Flight Race with platinum now correctly refers to Flight instead of Acrobatics.
Corrected an issue where Black Adam sent villains the same mail for Introductory as well as Master Tier flight races when the player won Platinum.
Corrected the villain Multiplayer Race: Primate Propellant so that Gold did not require less time to attain than Platinum.
Adjusted time requirements to make it easier at getting Platinum for the Adept Acrobat race in Midtown (near hospital).
Adjusted time requirements to make it easier at getting Platinum for the Expert Acrobat race in Little Bohemia (near police station).



Feats



Formal Pants now count towards the Shaken, Not Stirred feat.
“Lunar Eclipse” - School of Hard Knocks: Zatanna feat should now be correctly granted.
“Under the Sea” - The waist and hand appearance for female characters will show correctly in the UI once collected.
A feat for the Angelic appearance set has been added.
The feat for completing 250 alerts will no longer award more points than the feat for completing 500 alerts.
Marks awarded from daily bonus contributions will now be applied toward feats.
Players who did the Wedding Vow collection but did not get credit for it in the Feat "A Hallmark of Success" will now receive credit.
Players who achieved Level 30 while shapechanged in a form that changes their movement mode (i.e. Nature's Primal Wolf Form) and did not get credit for their "Achieve Level 30 as a Flyer" Feat will now get credit.
Total feats now includes feats not currently visible in the UI.
Completed date for feats should now display the correct day.
Completed date for feats has been put in MM/DD/YYYY format.
Speed Force Feat now displays appropriately under the Duos Category
Feats UI - Sub-categories should now maintain proper visibility status



UI Updates



General:

You can now set the transparency of your in-game HUD through the Options->Settings menu under the UI section.
There is now a link-dead icon in the group info HUD when a player becomes link-dead.
Added a background to the dialog window UI element to make text more readable.
Collection items being distributed through group loot will now properly indicate if they had previously been collected by the player
Item effect tooltips will now show up correctly in vendors.
Tool-tips should now be visible for Mission rewards in the Mission Acceptance UI.
The Social Menu should no longer lose functionality when a player accepts a group invite with the menu open.
Refresh now properly refreshes the Social window.
Menus should maintain input focus after entering or leaving a voice channel.
Add to Ignore now only displays if the player isn't ignored already.
Marquee text in Players’ PDA will now pause after making a rotation.



Chat:

Rapidly deleting Chat tabs will now properly delete them.
Players can no longer create chat tabs or custom chat channels with extraneous spaces in the name.
Players should now be able to initiate tells to friends, group mates, and league members who aren’t near you thru the Social menu.
The Chat Options menu should no longer list duplicate entries if you attempt to join a custom channel of which you are already a part.
Change Channel should now function properly with controllers on the PS3.
Voice chat now mutes text chat for ignored users if they are added to the same channel that the player is in.
Voice channel should always properly carry over when zoning.
Voice channel tab should properly auto-scroll when setting current voice channel tab.

PS3 now supports hot swapping of audio devices for voice chat.



League:



League members’ online/offline status will now be updated properly.
Remove from League, and Set League Rank option will now only appear for League members of lesser rank.
Added option to turn off notification of other League members logging in or out.
Added option to turn off notification of other League members feats.
Within an instance, there will now be only one set of options to invite or kick people from a group.
League Leader now receives proper messaging when attempting to leave the League from the Social UI.
League invitation dialogue box will now disappear if the guild invite had timed out.
Group leaders can now access group options through the Actions Quick Menu.

Visuals/Audio



The “Powerful” personality type idle animation in character creation should now look the same as it does in-game.
Fixed a minor visual issue in the East End Police Station.
Replaced the dump truck spawned behind the Regal Hotel in Gotham with an indestructible dump truck.
Reduced the scale of the encasement effects on the Elite Subjugator in The Batcave Inner Sanctum.
Fixed looping sounds not playing once you get them within audible range.
Sounds that were dropping out after being out of range of objects like fires and fountains and never restarting has now been fixed.
Fixed an issued where the sounds for dripping water was failing to play in the Riddler playroom.
The voiceovers now plays properly for the Joker Brief in Ace Chemicals
The voiceover for “Drylander Slave” NPC’s immediately following their defeat in Suicide Slums now play correctly.
The correct Two Handed animation now plays when an attack inflicts damage on a target that the player is performing.
The Handblaster Scissor Kick now animates correctly while in Flight
“Word of Power “ now displays spark effects on the feet of the player when the player uses this power.
In an iconic sighting encounter, the character should no longer appear to fly back after taking off.
Players will no longer appear to be moving as they zone into a new location.
Using Grapple Line and Glide Line out of combat will no longer cause the ability to lose audio and visual effects.
Cars will now feature textures when all video settings are turned down and v-sync is off.
Visual quality settings now apply on change on dropdown, rather than on accept.
Wonderwoman's voice over now matches her text in the missions One Fish,..Two Fish and Raven Bound.
Talia, Hawkman and Black Adam, voiceover levels have been adjusted.
Lois Lane will no longer sound like Jack Ryder and vice versa on Stryker's Island.
Fixed an issue with clipping on certain male hairstyles.
Fixed weighting issues for the Necromancer helmet for the sprite archetype.
Female characters hands should no longer appear distorted when the player shape changes using the Demon Figurine.
Fixed clipping issues on the inside of the Casual Schoolyard shoe on Medium Female form.
Fixed clipping issues on the Flattop hair for certain Female forms.
Fixed clipping issues on the Half Domino mask for Large Male Archetype.
Fixed clipping issues on the necks of all male and female archetypes.
Fixed an issue with Females having Male voices after being Evolved from Grodd’s evildoing in Metropolis!
Missing Joker communicator added to “It’s Joker Time!” mission line.
After a hero player defeats Captain Kruel or Iron Kurtin the officer should now play the correct Voice Over and not get cut off.
Players will no longer experience a loss of audio when entering the Trigon Episode instance.
Players will now hear music in the Star Labs Satellite.
The Investigation, “Oaths of Light,” now will play the correct audio!
Drop Ship shield sound effects in the Hive Alert have been removed
Audio will now play correctly for the Briefing: Punchline.
Fixed an issue where the flame effects on the Sentinel Vanguard would not follow the NPC when the NPC turned
Trinket: Joker’s Confetti Bomb: Fixed an issue with this trinket missing visual effects.
Changing your costume colors while in a nature form will now apply those colors to your form.
Fixed various issues with art decals floating in Metropolis and Gotham City
Fixed a collision issue on a tower at Striker’s Island, Metropolis where the player would sink into the building.
Fixed an issue with disappearing smoke stacks during the Exploration camera for Steelworks in Suicide Slums.
Fixed an issue with floating air ducts on a rooftop in Metropolis.
Ambulance headlights should no longer appear purple.
Fixed an issue with chillers flickering in Mister Freeze’s Mercy Hospital Duo.
Fixed issue with rubble flickering in the Catwoman Challenge instance.
Fixed an issue with spore textures on the rooftops in Gotham City.
Corrected an issue with the standard Ranged Attack where it would occasionally play an incorrect animation.

PSN e DC de volta 2

MarceloSix | 19:25 | ,

Todos ganharam 45 dias grátis, uma mascara estilo Batman, uma mascara estilo Two face e 30 Distiction.

É necessário a mudança de senha no PC, no PS3 é necessário a mudança da senha da PSN, do DC e atualizar a firmware.

Sony recompensará pelo dias parados. 0

MarceloSix | 18:55 | ,

Todos os jogadores, de PC e PS3 ganharão um mês grátis mais os dias que os servidores ficarem offline, os usuários de PS3 ainda ganharão a recompensa pela rede PSN, um mês de PSN Plus grátis e para quem já tem, mais um mês grátis. E jogadores receberão também uma máscara inspirada no Batman.




Ainda não há previsão de quando os servidores voltarão a ativa.

[Notícia] Confirmado, SOE também foi hackeada. 1

MarceloSix | 22:26 | ,

Como dito hoje pela manhã, a Sony Online Entertainment (Free Realms, DC Universe Online) anunciou que algo ruim tinha acontecido com eles.

Agora, foi anunciado pela própria empresa/desenvolvedora que aproximadamente 12.700 números de cartões (4.300 são do Japão e o restante, a grande maioria, da Europa) de crédito foram roubados de seus servidores em um ataque hacker e que cerca de 24,6 milhões de contas foram afetadas.

A SOE desligou os servidores quando descobriu o problema e detalhou esses resultados. Os números roubados são: os próprios números do cartão e a data de expiração - o código de segurança não foi roubado. Cerca de 10.700 cartões de débito de países como Áustria, Alemanha, Holanda e Espanha tiveram seus dados perdidos pela SOE.

Segundo a SOE, o ataque aconteceu junto com os ataques à PSN e Qriocity, mas só foi descoberto ontem. Anteriormente, a SOE mencionou que a PSN e seus servidores de jogos não são os mesmos e, portanto, não sabe como os hackers conseguiram invadir os seus servidores.

Fonte: Joystiq

Notícia - União dos servidores 0

MarceloSix | 17:44 | ,

Devido a baixa população, principalmente no PC, serão criados Super Servidores e serão divididos em plataforma e região (America/Europa, PS3/PC). Não há previsão de quando isso irá acontecer, os testes começam este mês.

Fonte: Forum SOE
Agradecimento: Night Buttlerfly

Tudo Sobre a queda da Playstation Network (PSN) 7

MarceloSix | 17:17 | ,

19 de abril de 2011.



Depois de vários relatos de ataques de hacker a rede on-line do console PlayStation 3, a PlayStation Network (PSN), teve seu serviço interrompido em todo o mundo, a Sony investiga a causa do problema e não sabe ao certo o que causou o problema.

Comunicado da Sony, dia 22 de abril de 2011.

Da para perceber que a empresa não sabe ao certo o que esta acontecendo com a rede dela, e prevê que a PSN voltara ao normal no dia 25, na internet corre o boato de ataque de hackers mais nada confirmado usuários da playstation network ficam sem jogar e ainda temem que seus dados poção ter sido roubados.

Confirmação, 23 de abril de 2011.

A Sony vai à mídia e declara que seus servidores foram desligados por uma "intrusão externa", tanto tempo sem o serviço no ar pode significar despreparo da empresa, usuários terem que seus dados foram roubados.

E no Brasil a situação se torna frustrante pois a PSN fica fora do ar durante todo feriado prolongado.

28 de abril de 2011.



A Sony divulgou em seu blog oficial algumas perguntas freqüentes e respostas sobre este problema, confira uma lista com as principais perguntas e respostas da Sony para os usuários da PSN:

1 - Desde quando a rede PSN e o serviço de música on-line Qriocity estão fora do ar?
Os serviços foram desligados no dia 20 de abril em todas as regiões em que estão disponíveis.

2 - Por que a PSN e o Qriocity ficaram indisponíveis?
Uma "invasão externa" no sistema afetou os dois serviços.

3 - A Sony não está preparada para resolver um problema como esse?
Está sendo conduzida uma investigação completa da situação. Como se trata de um problema de segurança mundial, não será comentado detalhes do assunto.

4 - É um ataque do grupo de hackers Anonymous ou de outro?
Está sendo conduzida uma investigação completa da situação. Como se trata de um problema de segurança mundial, não será comentado detalhes do assunto.

5 - Por que a Sony está demorando tanto para restaurar a rede?
Assim que o problema foi detectado, a PlayStation Network e o Qriocity foram temporariamente desligados para que fosse possível conduzir uma investigação completa e verificar o funcionamento e a segurança dos serviços de rede. Os esforços para resolver o problema envolvem uma reconstrução do sistema para reforçar a infraestrutura de rede.

6 - Como a Sony irá evitar que este problema ocorra novamente?
Há uma investigação em curso, não será comentado detalhes do assunto. Há um trabalho para restaurar e fortalecer os serviços agora e contra futuras invasões.

7 - Quando a PSN estará no ar novamente?
Dentro de uma semana, após a restauração completa do sistema. O serviço ficará desligado para possibilitar uma investigação e garantir o perfeito funcionamento dos serviços de rede quando esses retornarem.

8 - A PSN sofreu ataque similar no passado?
Não.

9 - A Sony irá devolver o dinheiro de assinantes do PlayStation Plus ou de outros serviços?
A empresa sabe que o período de investigação e de análise do impacto do incidente possa causar prejuízo financeiro para os usuários. As opções de ressarcimento estão sendo analisadas.

10 - Quais informações dos usuários que podem estar comprometidas?
A Sony investiga os detalhes do incidente e acredita que uma pessoa não autorizada obteve as seguintes informações: nome, endereço completo, país, e-mail, data de nascimento, senha e nome de usuário na PSN. É possível que outras informações podem ter sido obtidas como histórico de compras e endereço de cobrança. Caso o usuário tenha um cartão de crédito cadastrado, é possível que o número do cartão (o código de segurança foi protegido) e data de vencimento também tenham sido obtidos.

11 - Como o usuário pode saber se as informações pessoais foram divulgadas?
A Sony avisará os usuários em seus e-mails associados à conta PlayStation Network e Qriocity. Também é possível entrar no site www.us.playstation.com/support para ver notificações sobre o assunto. Além disso, a empresa fornecerá informações sobre o assunto aos meios de comunicação. Para se proteger contra possíveis roubos de identidade ou outra perda financeira, é recomendável que se verifique e monitore constantemente o extrato do cartão de crédito.

12 - Usuários alegam que receberam um e-mail da Sony solicitando nome de usuário e senha da PSN. Ele é real?
A Sony não irá solicitar o número do cartão de crédito, código de segurança ou outras informações de identidade pessoal. Caso esta informação seja solicitada, não é da Sony.

02 de Maio de 2011



Sony oferece acesso gratuito a conteúdo premium da PlayStation Network.

Para quem já tinha o PSN Plus ganhará mais um mês grátis.

Ainda não se sabe concerteza quando a PSN voltará, mais notícias em breve.



Atualização:

02 de Maio de 2011

SOE, servidores do PC, também são alvo de hackers.

A SOE desligou os servidores quando descobriu o problema e detalhou esses resultados. Os números roubados são: os próprios números do cartão e a data de expiração - o código de segurança não foi roubado. Cerca de 10.700 cartões de débito de países como Áustria, Alemanha, Holanda e Espanha tiveram seus dados perdidos pela SOE.

Segundo a SOE, o ataque aconteceu junto com os ataques à PSN e Qriocity, mas só foi descoberto ontem. Anteriormente, a SOE mencionou que a PSN e seus servidores de jogos não são os mesmos e, portanto, não sabe como os hackers conseguiram invadir os seus servidores.

03 de Maio de 2011

Sony afima que recompensará pelo dias parados.

Todos os jogadores, de PC e PS3 ganharão um mês grátis mais os dias que os servidores ficarem offline, os usuários de PS3 ainda ganharão a recompensa pela rede PSN, um mês de PSN Plus grátis e para quem já tem, mais um mês grátis. E jogadores receberão também uma máscara inspirada no Batman.

14 de Maio de 2011

A Sony Computer Entertainment e a Sony Network Entertainment International anunciaram que iniciarão ainda hoje o processo da restauração dos serviços PlayStation Network e Qriocity. Eles retornarão ao ar país a país começando pelas Américas e passando para Europa, Austrália, Nova Zelândia e o Oriente Médio.

A primeira fase do processo de restauração habilitará as seguintes funções para donos do PlayStation 3 e do PSP:

- Login na PlayStation Network e no Qriocity, com a obrigatoriedade da mudança de senhas;
- Jogos online para PlayStation 3 e PSP;
- Reprodução de vídeos alugados no PlayStation 3, no PSP e no Media Go;
- Q Music Unilimited no PlayStation 3 e no PC;
- Acesso a serviços de reprodução de mídia terceirizados como VidZone e MUBI;
- Categoria "Friends" no PlayStation 3, incluindo a lista de amigos, funções de chat, comparações de Trophies, etc.;
- PlayStation Home.

15 de Maio de 2011

PSN e DC de volta.

Todos ganharam 45 dias grátis, uma mascara estilo Batman, uma mascara estilo Two face e 30 Distiction.

É necessário a mudança de senha no PC, no PS3 é necessário a mudança da senha da PSN, do DC e atualizar a firmware.

[AMV] - The road so far - 80 pontos de skill 0

MarceloSix | 17:02 | ,



Depois de quase 2 meses me dedicando a um só char finalmente cheguei no end game. Estou full em tudo e agora realmente não há mais muito o que fazer, os servidores de PC esvaziaram, e até a próprio pessoal da Liga deu uma parada, voltarei talvez na expansão quando aumentar o level cap e quando novas classes virão.

Cadastre-se na S.H.I.E.L.D 0

MarceloSix | 17:20 | ,



Ontem, na convenção WonderCon, nos EUA, a Marvel Comics iniciou uma espécie de campanha viral para Os Vingadores e Thor, adaptações para as telas dos quadrinhos.

Sob as portas dos quartos de hotel foram colocados cartões com um canal de TV. Quando os hóspedes ligaram o aparelho, nesse canal do circuito interno havia uma breve mensagem da S.H.I.E.L.D. com imagens do martelo mjolnir de Thor. O vídeo terminava com um site novo: http://www.joinshield.com/

Por enquanto não há o que fazer por lá além de um cadastro, mas novidades surgirão em 11 de abril, de acordo com um contador.

Thor estreia no Brasil em 29 de abril nos cinemas.

Trailer do Filme do Lanterna Verde 0

MarceloSix | 22:54 | ,





A prévia mostra Hal Jordan (Ryan Reynolds) antes e depois de receber o anel energético que o transforma em um dos integrantes da Tropa dos Lanternas Verdes. Há vislumbres de OA, o planeta-sede da Tropa, e de vários de seus membros, como Sinestro (Mark Strong), Tomar-Re e Kilowog. É possível ver o uniforme com detalhes e o herói em ação, voando e desferindo um soco de energia em três sujeitos. O alienígena Abin Sur (Temuera Morrison) também surge com detalhes e Hector Hammond (Peter Sarsgaard) aparece possuído por uma estranha energia amarela no olhar... O filme conta como Hal Jordan, interpretado por Ryan Reynolds, se tornou um dos Lanternas Verdes, integrantes de uma tropa que jurou manter a ordem no Universo, policiando galáxias - um equilíbrio que periga ruir com a ameaça do inimigo Parallax.

Lanterna Verde tem lançamento previsto para 17 de junho de 2011 em 3-D e 2-D.

Sobre o episódio 10 da Young Justice 3

MarceloSix | 17:54 | ,




Aparentemente a série deu uma pausa, e não achei quaisquer notícias a não ser essas:

1x10 - TBA
Episódio nº: 10
Temporada: 1
1ª Exibição Original: 04/08/2011
1ª Exibição Brasil:
Resumo:
Sem Resumo disponível


Assim que descubrir mais informações atualizarei vocês.